Senuas's Saga Hellblade 2: tutto quello che sappiamo

Hellblade 2 è un titolo che sta facendo tanto parlare di se, con anticipazioni dalla grafica incredibile, il video a 30 FPS obbligati e lo sviluppatore che abbandona la Ninja Theory.

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Nel mondo del gaming, il fremito per l'attesa del sequel di Hellblade: Senua's Sacrifice ha raggiunto livelli epici. Sviluppato da Ninja Theory e pubblicato da Xbox Game Studios, Senua's Saga: Hellblade II promette di portare l'esperienza di gioco a nuove vette. Le anteprime hanno suscitato sia l'entusiasmo dei fan, mostrando il vero potenziale dell'Unreal Engine 5, sia qualche preoccupazione riguardo alla scelta di limitare il gioco all'utilizzo a 30 FPS. Inoltre la recente notizia dell'abbandono del team di sviluppo da parte del fondatore di Ninja Theory ha destato non poche perplessità ai videogiocatori.

Senua's Saga Hellblade II: trama e gameplay

Senua's Saga: Hellblade II è un'avventura d'azione in terza persona che porta avanti i concetti e gli elementi di gameplay del suo predecessore. Il gioco esplora la psiche di Senua, affrontando tematiche complesse come la percezione della realtà e il confronto con le proprie paure. Il team di sviluppatori per la realizzazione di questo gioco è stato ampliato, permettendo la realizzazione di un sistema di combattimento superiore, offrendo una sfida più dinamica e realistica, mentre l'ambientazione si spinge oltre, con una grafica mozzafiato che continua a stupire i fans in ogni anticipazione del titolo. Nella trama è presente un'approfondimento sulla mitologia norrena e un tuffo nella storia della protagonista Senua

 

Per la realizzazione delle musiche di gioco, il titolo è stato sviluppato in collaborazione con la band di musica folk scandinava Heilung, assicurando un'esperienza sonora coinvolgente e unica. L'esperienza di gioco è stata arricchita da una nuova serie di elementi e meccaniche, inclusi puzzle e rune che il giocatore deve risolvere per avanzare nella storia. Il tutto si combina in un'esperienza narrativa coinvolgente, che mescola azione, esplorazione e enigmi, immersa in un mondo ricco di mitologia e mistero.

Hellblade 2: ecco perché è giocabile solo a 30 FPS

La scelta di limitare Senua's Saga: Hellblade II a 30 FPS su Xbox Series X/S è stata confermata da Mark Slater-Tunstill, VFX Director di Ninja Theory. L'obiettivo principale è quello di garantire un'esperienza cinematografica coesa, senza compromettere il ritmo del gioco. Gli sviluppatori hanno inoltre spiegato che questa scelta non comprometterà la giocabilità del titolo ma, al contrario, la esalterà, dando un tocco di classe all'atmosfera. Dunque non sarà possibile scegliere tra modalità grafica o prestazioni, ma i 30 FPS si adattano perfettamente all'esperienza pensata dallo studio. Tuttavia, su PC, il framerate potrebbe essere più elevato, in base alle capacità hardware. L'obiettivo principale è creare un'esperienza cinematografica e coinvolgente, che immerga i giocatori nel mondo di Senua senza distrazioni tecniche.

 

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Il vero potere dell'Unreal Engine 5 è in Hellblade 2

L'Unreal Engine 5 rappresenta un passo avanti nel mondo del game development, offrendo agli sviluppatori strumenti avanzati per la creazione di mondi di gioco incredibilmente dettagliati e realistici. Senua's Saga: Hellblade II sfrutta appieno le potenzialità di questo motore grafico, creando ambientazioni mozzafiato e personaggi incredibilmente dettagliati, fino a lasciar pensare che i titoli Xbox vogliano iniziare ad alzare l'asticella sui videogiochi prodotti. La collaborazione con Microsoft e l'esperienza di un team appassionato hanno reso possibile la realizzazione di un gioco unico nel suo genere, in uscita il 12 Maggio e disponibile sul Game Pass dal day one.

 

 

Il motore grafico Unreal Engine 5 offre una serie di strumenti avanzati, tra cui Lumen, un sistema di illuminazione che simula gli effetti del ray-tracing senza compromettere le prestazioni. Inoltre, strumenti come JangaFX LiquiGen consentono la creazione di effetti speciali estremamente realistici, garantendo un'esperienza visiva e sonora senza precedenti.

Tameem Antoniades: l'autore e fondatore di Ninja Theory lascia lo studio

La notizia dell'abbandono di Tameem Antoniades, autore della serie Hellblade e co-fondatore di Ninja Theory, ha destato sorpresa tra i fan. Nonostante la sua partenza, il team di sviluppo ha preso in mano le redini del progetto, con Dan Attwell, Mark Slater-Tunstill e David Garcia che guidano la produzione di Senua's Saga: Hellblade II. Nonostante la sua assenza, senza una motivazione palesata al pubblico, l'eredità di Antoniades vive nel cuore di ogni giocatore che ha amato il lavoro di Ninja Theory. 

 

 

Tameem Antoniades ha fondato Ninja Theory nel 2000, contribuendo a creare alcuni dei giochi più iconici degli ultimi anni, tra cui Heavenly Sword e DmC: Devil May Cry. La sua leadership e creatività hanno influenzato profondamente il lavoro dello studio, e il suo contributo sarà sempre ricordato dai fan e dagli sviluppatori.

Senua's Saga: Hellblade II promette di essere un'esperienza indimenticabile, unendo gameplay coinvolgente, storytelling avvincente e una grafica mozzafiato. Nonostante le sfide incontrate lungo il cammino, il team di sviluppo è determinato a offrire ai giocatori un sequel all'altezza delle aspettative, capace di lasciare un segno indelebile nell'industria dei videogiochi.

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