Pocket Pair: i creatori di palworld di nuovo al centro della critica

La casa di sviluppo di Palworld, Pocketpair, è finita nuovamente al centro delle accuse di plagio da parte delle community, in questo caso si tratta di Hollow knight

Non terminano le accuse contro il team di sviluppo di Palworld, questa volta Pocket Pair dovrà rispondere dell'accusa, per il momento solo da parte della community, di aver copiato spudoratamente il lavoro del Team Cherry per il proprio capolavoro Hollow Knight.

Never Grave: The Witch and The Curse

Dopo l'enorme mole di comunicati e contro comunicati ricevuti a seguito del rilascio di Palworld, i ragazzi di Pocketpair tornano al centro del ciclone, in questo caso per la loro nuova IP in uscita nel primo quadrimestre dell' anno nuovo, ovvero Never Grave The Witch and the Curse un gioco stilisticamente nell'ambientazioni troppo simile al metroid vania per eccellenza Hollow Knight.

 

Ma cosa potrebbe spingere la casa di sviluppo di Palworld a rischiare nuovamente, per copiare un gioco indie come Hollow Knight?beh Hollow Knight è un videogioco action-adventure sviluppato da Team Cherry, uno studio indipendente, ed è  stato rilasciato per la prima volta nel 2017 ed è disponibile su diverse piattaforme, inclusi PC, Nintendo Switch, PlayStation e Xbox. Nel gioco, i giocatori controllano un cavaliere senza volto in un mondo sotterraneo chiamato Hallownest. L'obiettivo è esplorare l'ambiente, combattere nemici e boss, risolvere enigmi e migliorare le abilità del personaggio. Hollow Knight è noto per la sua atmosfera oscura, il gameplay impegnativo e l'arte meticolosa disegnata a mano.
 

Ma quali sono le caratteristiche che distinguono Hollow Knight da qualsivoglia altro Metroidvania e che fa sospettare così tanto dei trailer mostrati da Pocketpair?

 

  • Stile artistico e atmosfera: Il gioco è noto per il suo stile artistico unico, disegnato a mano, che crea un'atmosfera affascinante e oscura. I personaggi e gli ambienti sono dettagliati e caratterizzati da un design distintivo.
  • Gameplay metroidvania: Hollow Knight è un gioco di tipo "metroidvania", un sottogenere di giochi d'avventura in cui i giocatori esplorano un vasto mondo interconnesso, sbloccando nuove aree man mano che acquisiscono nuove abilità. Ciò significa che il progresso nel gioco è spesso vincolato alle abilità del personaggio.
  • Combattimento impegnativo: Il gioco presenta un sistema di combattimento impegnativo con un'ampia varietà di nemici e boss. I giocatori devono apprendere i modelli di attacco dei nemici e padroneggiare il tempismo e le abilità per avere successo nelle battaglie.
  • Upgrade e potenziamenti: Durante il corso del gioco, il personaggio principale può ottenere nuove abilità, potenziamenti e strumenti che ampliano le opzioni di esplorazione e combattimento.
  • Narrazione implicita: La storia di Hollow Knight è spesso implicita e viene raccontata attraverso l'ambiente di gioco, i dialoghi e le interazioni con i personaggi. I giocatori devono dedurre molti dettagli della trama esplorando il mondo e raccogliendo indizi.
  • Colonna sonora memorabile: La colonna sonora di Christopher Larkin per Hollow Knight è ampiamente elogiata per la sua bellezza e la sua capacità di creare atmosfere suggestive che si integrano perfettamente con il gioco.
  • Hollow Knight ha ricevuto recensioni positive dalla critica e dai giocatori per la sua sfida, il design intelligente e l'esperienza di gioco coinvolgente. È diventato uno dei titoli indie più acclamati degli ultimi anni.

Noi indubbiamente non ci esprimiamo direttamente sulla genuinità dell'opera di Pocketpair, ma attendiamo con ansia la possibilità di provarlo di nostro pugno per comprendere fino a fondo quanto possano aver preso ispirazione dall'opera del team Cherry.

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